David Guez

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box2d 다운로드

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그것은 확실 하 게 강력한 2D 물리 엔진, 하지만 OO 원칙의 절대적으로 끔찍한 사용. (나는 그것이 더 이상 sf를 개발하지 않는다는 것을 알고 있지만, 이것은 여전히 최신 버전에 적용됩니다) 물리 엔진 향상 물리학 생성기 물리 생성기 엔진 생성 이 항목 (부분 또는 전체) 마지막 에 검토 되었다 17 4 월 2018. @tgd 감사합니다! 그 트릭을했다. 항상이 그룹이 무엇인지 궁금했다. 내 경우에는 (즉시 모든 충돌을 비활성화) 그룹 -1에 모든 모양을 설정완벽하게 작동합니다. 이제 32 비트 및 64 비트 버전과 함께 별도의 팩으로 사용할 수 있습니다. 게임을위한 2D 강체 시뮬레이션 라이브러리. 프로그래머는 게임에서 이 것을 사용하여 객체를 믿을 수 있는 방식으로 움직이고 세상을 보다 인터랙티브하게 만들 수 있습니다. 팩 물리학 크레딧 : 에린 카토 : http://box2d.org/ 추상 조류여기에 문제를보고하시기 바랍니다 : https://github.com/mrvux/vvvv-Box2D/issues 나는 하향식 아케이드 스타일의 슈팅 게임 프로젝트에 지난 1 년 반 동안 Box2D와 성공을 많이했다. 그것은 내 목적을 위해 조금 과잉, 하지만 매우 정확 하 고 강력한. 매우 약한 리눅스 지원, 특히 파이썬 언어 2D 게임 규칙을 사용하여 이것은 확실한 2D 물리 엔진입니다 (하지만 다람쥐도 괜찮습니다 …

😉 GitHub에는 4천만 명 이상의 개발자가 협력하여 코드를 호스팅 및 검토하고 프로젝트를 관리하고 소프트웨어를 함께 빌드합니다. 생성된 후 특정 바디에 대한 충돌을 비활성화하는 방법이 있습니까? Box2D는 에린 카토에 의해 개발되고, MIT 라이센스를 사용합니다. 이 패키지에는 API 설명서와 설명서가 포함되어 있습니다. 이 소프트웨어는 실제로 box2D 물리 엔진의 델파이 버전입니다. 이제 표준 팩으로 설치됩니다. 에린카토/box2d에서 새로운 릴리스에 대한 알림을 원하십니까? GetBodyDetails, GetCircles 및 GetPolygons는 이제 더 빠르며 @timpernagel GC 압력이 줄어듭니다: 셰이프 정의 노드에는 모두 그룹 인덱스 핀이 있습니다. UpdateShape를 통해 변경할 수 있습니다. 데비안 시스템에서 는 아파치 라이센스 버전 2.0의 전체 텍스트는 `/usr/share/common-http://www.box2d.org/ 2D 물리 엔진에서 찾을 수 있습니다. 공식 매뉴얼도 참조하십시오. c++ 프로그래머를 대상으로 하지만 몇 가지 유용한 설명 부분이 있습니다: https://box2d.org/manual.pdf 새로운 기능으로 끌어오기 요청을 제출하지 마십시오.

대신 먼저 토론을 위해 문제를 제기하십시오. 버그의 경우 끌어오기 요청에 대한 자세한 버그 보고서를 선호합니다. http://ftp.debian.org/debian/pool/main/b/box2d/box2d_2.3.1+ds.orig.tar.xz . 퍼블릭 도메인 이 소프트웨어는 퍼블릭 도메인에 있습니다. 해당 헌납이 인정되지 않는 경우, 귀하는 베타 33.7 또는 베타 35+와 함께 작동하며, 영구적으로 사용할 수 있습니다(베타 34 시리즈에서는 작동하지 않음).